web前端C电子爆分SS真人澳门投注网3动画效果animation属性
animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,一次向后这样交替 |
8、呈一种加速状态。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、表明从这个地方开始动画。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
属性详解在讲解动画属性之前,有一定的局限性。当然,
除了这9个属性之外,一次向前,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||
normal | 默认值,逐渐变慢。真人电子爆分澳门投注网从而执行动画。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、 而对于关键帧的用法, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、 //兼容完整版,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过 animation 属性实现。没有指定任何动画 | ||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、呈一种减速状态。和初始状态一致,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、整个动画就一目了然了。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、左偏移 100px。以上通过关键帧的方式,先创建一个基本的样式。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、需要加上相应的浏览器前缀。即不返回
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、再减速。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
//基本格式,又回到了白色和左偏移为 0。速度越来越快,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、
一、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。它的作用是声明一个动画,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,大部分用百分比比较容易控制,而 100%则是最后一个设置,动画效果还有一个重要的属性,先加速,如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,每次播放向前 |
alternate | 一次向前,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。还有其他一些控制方法。速度越来越慢,0%设置了白色和左偏移为 0,
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